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    AI條紋幾何藝術圖案教程

    前言

    相信任何人都不會否認,線條是動感十足的元素,而我們這里所述及的線條并非我們理論中的點線面的那個線條,在這里,我們把線條作為一個“點”,用這個點來連接成線,通過線條形成表面活動,表面活動的特征有助于區分不同的圖形,就像圖形額輪廓所具有的識別功能一樣。點是構筑這種圖形特征的“磚塊”。成組的點,依據大小不同、形狀不同和密度分布不同,可產生相異的表面活動。

    我們在這里要學的是用AI制作線條藝術海報,并利用PS繼續潤色。AI中制作矢量線條的便利,對于造型處理要細致,而其中的技巧就需要你沉浸下來認真體驗。

    AI條紋幾何藝術圖案教程

    一、制作線條背景

    打開AI軟件,新建一個文檔,文檔大小設置為1400*1900px。

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    利用直線工具,在畫布的左右兩側分別畫上兩條平行的垂線。兩條線的長度剛好和畫布的高等長。直線大小為5px。

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    這時,讓我們在軟件界面左側工具欄中找到混合工具,雙擊混合工具的圖標,將會在畫布上彈出混合選項對話框。在這里你可以參考我的參數,我對混合間距設置為指定的間距,間距距離是20px。對于這里的參數需要加以理解,由于我在之前設置直線的大小是5px,因此,當它們間隔時最好是5的倍數,最終的效果才會顯得更加自然。當然這樣的造型會顯得比較平穩,而打破平靜需要更多的加工和構思。

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    設置好后點擊確定,然后再選中兩條直線,進入【對象>混合>建立】,這時畫布上的兩條直線就變成了一個由直線組成的直線背景。

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    二、用線條造型

    我們開始進入用線條造型,在前言中,我們提到過,要把每根線條視作一個”點”來進行造型。那么具體操作是,先要畫出你所要表現的造型線條。你可以使用鋼筆工具,也可以用直線工具。例如,我在此要做的是字母“W”。線條的粗細與背景線條的直線大小一樣為5px。

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    看起來這一步很簡單,但操作時需要注意,務必使每條線條的端點與背景線條相交。

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    在與原有線條平行的基礎上再畫上另一根線條,以此作為造型的基礎。當然,在端點也需要與原有線條相交。

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    為了方便我們為線條造型“打底”,讓我們把目前所畫的線條全部鎖定(ctrl+2)。采用鋼筆工具,關閉描邊,填充白色,在這個字母的背后,也即兩條線的中間部分填充白色的背景。然后把白色背景置于線條造型的底部,當然是在整個畫布背景之前。

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    再利用鋼筆工具繼續在白色背景上畫上線條,這里要注意對于線條間距的把握,可以輔助參考線和智能參考線,盡量保持相等的間隔。而對于線條端點要與背景線條相交時智能參考線會提醒你哪里是【交叉】,因此你只需要在把控整個造型的視覺和諧即可。

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    整個造型還差最后一步了,那就是修剪多余的部分。我們想要讓線條流暢,其中相交的某些部分就不應該出現。這時,我們采用剪刀工具來修剪這部分線條。在修剪之前,對整個造型的最終LOOK要非常清晰,這樣才不會讓自己在這個步驟犯錯。

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    三、填色

    讓我們為我們的作品上色,這時,我們要注意的就是,首先為條紋背景填色。再來為字母造型填色。這是前后兩個步驟,而他們的用色方案都必須一致。這樣才能達到整體的和諧。

    線條背景的色彩決定了整個作品里線條的顏色,例如,我在此設定線條為藍色,與此同時,我們需要畫上一個矩形,鋪滿整個畫布置于底層作為最基礎的黑色背景。而造型的部分也采用同樣的配色方案。填色完成后如下。

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    關鍵詞: AI教程

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