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    Illustrator CG實戰:夢幻星程之旅

    >Illustrator CG實戰:夢幻星程之旅

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      總體思路

      由于作品圖形復雜,所以圖層管理和鎖定、隱藏命令就顯得非常重要。推薦把相關的圖形分別置于各個圖層中,并詳細對圖層命名,按住 Alt不放單擊“鎖定”按鈕或“顯示”按鈕能夠輕松鎖定或隱藏其他圖層,多使用Ctrl+2鎖定和Ctrl+3隱藏命令,可以避免其他圖形對操作的干擾,降低選擇和操作的難度。

      >設計中金屬光澤是一大難點,作者是通過觀察家中的不銹鋼餐具來獲得參考的,倒也有效。

      最后成圖:

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    效果圖預覽

     操作過程

      STEP01 參考線和基本形

      思路:為圖形的空間透視和形狀設置必要的參考線決不多余,這將有利于得到更為精確的圖像,降低繪畫難度

      01> 用不同的鮮明顏色分別勾出“機翼”、“駕駛室”、“機體”等參考線

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      02> 準確地用鋼筆工具勾出各“機翼”和“駕駛室”外形

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      STEP02 網格漸變操作

      思路:網格漸變的效果出色但不容易控制,工作中通常是把簡單的網格漸變通過變形、增加節點來得到復雜圖形

      03> 用網格工具在矩形的邊線上單擊增加一個節點,用白箭頭工具選擇左側 3 節點,填充 K:70 ,右側 3 節點填充白色,形成漸變

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      04> 在透明度面板上選擇變亮模式

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      05> 用白箭頭工具調節各節點到“魚”身的上半部有光澤部位

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      06> 一邊用網格工具增加節點,一邊調節點位置,完成網格漸變的設置

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      STEP03 下面是幾個“魚”身其他部分處理的要點的提示:

      07> 勾出黑色環形線,并選擇菜單:【對象 > 擴展】,復制后填充白色,把形狀調寬一些,設為變亮模式,不透明度為 50%

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      08>1 為黑色實線, 2 為白色:變亮模式,不透明度為 35%

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    09> 兩個網格漸變 K:100-K:0 ,變亮模式

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      10> 與右翼類似的處理

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      11> 外形切合身體的弧形,疊加模式,不透明度為 50%

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      12> 按左側星球的顏色,畫出一個橙 - 紅 - 品紅漸變色的矩形

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      13> 不透明設為 60% ,設為顏色模式,并裁切到左翼形狀內

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      14> 準確勾出駕駛室外形,填充綠色

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      15> 上下方向作黑 - 深綠 - 黃綠 - 白 - 黃色網格漸變,設為強光模式

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      16> 用圓形工具畫出正圓,填充淺綠到深綠放射狀漸變,變形為橢圓形

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      17> 設為強光模式,并做一個裁切去除左上部分的綠光

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    STEP04 高光修飾

      18> 用圓形工具畫出正圓圖形,填充 K : 0-K : 50 的放射狀漸變

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      19> 設疊加模式

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      20> 把這些發光的橢圓形放置到一些需要強調的位置,如果亮度不夠可以原位復制幾次

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      STEP05 星球制作

      21> 畫出正圓形,并設置為多次灰 - 白的網格漸變,注意網格的曲線要符合星球的空間透視

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      22> 對正圓形設置藍 - 紫 - 橙 - 紅 - 橙 - 紫 - 藍網格漸變

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      23> 設為顏色模式,不透明度為 90%

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      24> 再新建一個正圓形,設置黑 - 白 - 灰紫網格漸變,設設正片疊底模式進一步降低其明度

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      STEP06 弧形光制作

      25> 勾出光線外形填充白色

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      26> 選擇菜單:【效果 > 風格化 > 羽化】,產生羽化效果,操作選擇預覽按鈕觀察效果

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      27> 在其內部再勾一個較窄的弧形,填充白色

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      STEP07 尾部流光制作

      28> 做黑 - 品紅的網格漸變,并調節形態以切合尾部外側

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      29> 設變亮模式,不透明度為 60%

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      30> 無水浪部分完成圖

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      至于水浪部分的教程還在制作中,敬請期待。

      水浪部分線稿

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